読み込み中...
読み込み中...
近年,情報システムとの接点としてスマートフォンやタブレットなど多様なデバイスが使われてきており,様々な特性の利用者が情報システムを利用するようになった。それに伴い,ユーザビリティの善しあしが企業の競争優位を左右する要素として注目されている。ユーザビリティとは,特定の目的を達成するために特定の利用者が特定の利用状況下で情報システムの機能を用いる際の,有効性,効率,及び満足度の度合いのことである。
優れたユーザビリティを実現するためには,利用者がストレスを感じないユーザインタフェース(以下,UI という)を設計することが重要である。例えば,次のように,利用者の特性及び利用シーンを想定して,重視するユーザビリティを明確にした上で設計することが望ましい。
また,ユーザビリティを高めるために,UI を設計する際には,想定した利用者に近い特性を持った協力者に操作を体感してもらい,仮説検証を繰り返しながら改良する,といった設計プロセスの工夫も必要である。
あなたの経験と考えに基づいて,設問ア〜ウに従って論述せよ。
あなたが UI の設計に携わった情報システムについて,対象業務と提供する機能の概要,想定した利用者の特性及び利用シーンを,800 字以内で述べよ。
設問アで述べた利用者の特性及び利用シーンから,どのようなユーザビリティを重視して,どのような UI を設計したか。800 字以上 1,600 字以内で具体的に述べよ。
設問イで述べた UI の設計において,ユーザビリティを高めるために,設計プロセスにおいて,どのような工夫をしたか。600 字以上 1,200 字以内で具体的に述べよ。